Ubisoft’un Assassin’s Creed Shadows adlı yeni oyunu için yarın bir lansman düzenlenecek. Lansmanın ardından oyun, 20 Mart’ta oyuncularla buluşacak. Oyun, ertelenmenin ardından net satışların yarı yarıya düşmesi gibi olumsuz bir durumla karşı karşıya kalan şirket için kritik bir öneme sahip.
Feodal Japonya’ya duyulan ilginin artması, Ubisoft’un seriyi tarihsel bir bağlamda yeniden yorumlamasına yol açtı. Özellikle Ghost of Tsushima ve Sekiro: Shadows Die Twice gibi oyunların başarıları, oyuncuların Ubisoft’tan benzer bir deneyim beklemesine neden oldu.
Oyun, cnbce.com tarafından önceden deneyimlendi. Shadows, sinematik öğeleriyle ön plana çıkıyor ve oyunculara Syndicate, Odyssey ve Valhalla gibi önceki oyunlardaki gibi iki ana karakter arasında geçiş yapma olanağı sunuyor. Ancak bu sefer, sınırlar daha net bir biçimde çizilmiş durumda.
Oyun deneyimini yaşadığımızda, hem sinematografisi hem de süresinin uzunluğu ile adeta bir film izliyormuş hissi uyandırdığı kaydedildi.
Karakterlerin psikolojik derinlikleri ve motivasyonları, dikkatlice ele alınmış. Oyun, Japonya’ya köle olarak gelen ancak bir anda öne çıkan samuray Yasuke ve intikam peşindeki shinobi Naoe gibi karakterlerin içsel yolculuklarını anlatıyor.
‘Follow the blade’: Bu sözler, Nagato’nun kızı Naoe’ye bıraktığı son mesaj olarak biliniyor. Bu ifade, oyunculara bir uyarı mı yoksa bir rehberlik mi sunuyor? Kesin bir yanıt vermek güç, belki de bu, “Kendini bul” anlamına geliyordur.
Oyun sırasında, Naoe’nin huzur dolu dağ manzarası eşliğindeki meditasyonu esnasında, Yasuke ile birlikte kölelikten başkaldırarak öne çıkmanın yollarını arıyoruz.
Peki, bu ilk Assassin’s Creed oyunu tarihi olarak hangi dönemde geçiyor? Assassin’s Creed Shadows, 16. yüzyıl Japonya’sında, Azuchi-Momoyama döneminde (1579-1580’ler) geçiyor. Bu dönem, Oda Nobunaga’nın hükümdarlığı sürecinde, Japonya’da samuray kültürü ve shinobi hiyerarşisinin belirginleştiği bir dilim şeklinde tanımlanabilir.
Oyunun hikayesi, Oda Nobunaga ve Fujibayashi Nagato gibi önemli tarihsel figürleri de içeriyor. İki ana karakter olan Naoe ve Yasuke’nin, başlangıçta farklı kutuplarda yer aldıkları ve Yasuke’nin Oda Nobunaga’ya hizmet eden Afrikalı bir samuray olarak hikayeye katıldığı belirtiliyor.
Detaylı bilgi ve güncellemeler için Ubisoft resmi web sitesini ziyaret edebilirsiniz.
Ubisoft’un yeni oyunu, Japonya’nın iç savaş döneminde geçen karakterleri ve mevsim değişikliklerinin oyun dünyasındaki etkilerini ön plana çıkarıyor.
Piyasa duyurusu yapılan yeni Ubisoft oyunu, Yasuke ve Naoe karakterleri etrafında şekilleniyor. Bu iki karakter, bambaşka yeteneklere sahip olmalarına rağmen, Japonya’nın iç savaş döneminde aynı amaç için birlikte hareket ediyor. Naoe, gizlilik ve suikast sanatında uzmanlaşmış bir shinobidir. Hafif silahlar, gölgelerde kaybolma becerisi ve akrobatik dövüş tarzı ile dikkat çekiyor.
Diğer karakter Yasuke, gerçek bir tarihi figürdür. Sert ve doğrudan bir dövüş tarzı benimseyen Yasuke, kalın zırhı ve güçlü saldırılarıyla öne çıkıyor. Ancak doğum yeri ve tarihi konusunda kesin bilgiler mevcut değil. Çoğu tarihçi onun Mozambik kökenli olduğunu söylese de, bazı kaynaklar Etiyopya veya Nijerya’dan geldiğini savunmaktadır. Yasuke, İtalyan Cizvit misyoneri Alessandro Valignano tarafından Japonya’ya getirilen ilk yabancı samuray olarak tarihe geçmiştir.
Ubisoft’un karakter seçimleri tartışmalara yol açıyor. Oyunun, sosyal adalet savaşçılığı (SJW) ve tarihi karakter tanıtma amacı ile yola çıkıp çıkmadığı konusunda oyuncular arasında bir tartışma var. Assassin’s Creed serisinde, 2018 yapımı Odyssey ve 2020 çıkışlı Valhalla gibi oyunlar da benzer eleştirilerle karşı karşıya kalmıştı. Kapsayıcılık teması ile tanınan Ubisoft, bu yeni projede tarihi bir Afrikalı karaktere yer vererek dikkatleri üzerine çekmeyi hedefliyor.
Oyunun kullanacağı Anvil oyun motorunun güncellenmiş versiyonuyla, daha gerçekçi ışıklandırma, detaylı çevre tasarımları ve sezgisel bir dünya sunulması planlanıyor.
Ayrıca mevsim değişikliklerinin, oyun mekaniklerini doğrudan etkilemesi bekleniyor. Bu durum, saklanma alanları, su kaynakları ve oyuncu olmayan karakterlerin (NPC) davranışlarını çeşitlendirecek.
Resmi bilgi ve güncellemeler için Ubisoft’un web sitesi üzerinden takip sağlayabilirsiniz: [Ubisoft Resmi Web Sitesi](https://www.ubisoft.com/).
Oyunculara yenilikler sunan Assassin’s Creed Shadows, New York’taki semtlerde kış ve yaz mevsimlerinin etkilerine vurgu yaparak oyun deneyimini çeşitlendiriyor.
Assassin’s Creed Shadows, oyunculara oyun içi dinamiklerde dikkat çekici değişiklikler sunuyor. Oyuncular, oyunda uyuyan NPC’lerle karşılaşabilecekleri gibi, mevsimlerle beraber değişen hava durumu da yine oyun deneyimini etkileyecek. Örneğin, kış mevsiminde donmuş göletler oyuncuların erişimini kısıtlarken, yazın çalılarda daha iyi saklanma imkanı tanıyacak. Ayrıca, yoğun sis ve fırtınalar, düşmanların görüş alanını kısıtlayarak oyunculara avantaj sağlayacak.
Dövüş sistemi, önceki oyunlardan farklı olarak, oyuncunun her hamlesinin kritik bir öneme sahip olmasını sağlıyor. Reflekslerin ön plana çıktığı bu sistemde, Parry (savuşturma) ve dodge (kaçınma) mekanikleri, oyunculara doğru zamanda savuşturma yaparak düşmanları savunmasız bırakma fırsatı sunuyor.
Zorluk seviyesi arttıkça ek meydan okumalar sunuluyor
Shadows, gizliliğe odaklanan oyuncular için ‘uzman zorluğu’ seviyesinde ek meydan okumalar sağlıyor. Bu seviyede ortaya çıkan zorluklar şunlardır:
- Düşmanlar, oyuncuları daha hızlı tespit edebilir ve çatılarda bile görebilir.
- Düşman yapay zekâsı daha gelişmiş hale gelerek oyuncuları avlamak için daha koordineli hareket eder.
- Gizlilik mekanikleri değişiyor; gölgelerde kaybolmak için daha dikkatli ve yavaş hareket edilmesi gerekiyor.
Assassin’s Creed Shadows offers additional challenges in expert difficulty for stealth players, including:
👀 Enemies detect you faster and see you on rooftops.
⚔️ They work more together to hunt you.
😶🌫️ “Vanishing” requires you to move slowly in the shadows. pic.twitter.com/q8LHscMKIX
— Assassin’s Creed (@assassinscreed) March 16, 2025
Oyuncular, Yasuke karakteriyle daha ağır ve güçlü saldırılar gerçekleştirebilirken, bu aynı zamanda parkur ve gizlilik yeteneklerinde kısıtlamalara neden oluyor. Ağır zırhı, düşmanlar tarafından daha kolay fark edilmesine yol açabiliyor. Diğer bir karakter olan Naoe ise daha çevik ve hızlı; bu da oyunculara düşmanı kandırma ve hızlı saldırılar gerçekleştirme fırsatları sunuyor. Shinobi tarzında gizlilik odaklı olan Naoe, çatılar arasında atlama ve düşmanlara gizlice saldırma yetenekleriyle donatılmış.
Yapılamalar içerisinde kırılabilir unsurlar da yer alıyor. Oyun dünyasındaki etkileşimler, oyuncuların keşfetme ve strateji geliştirme deneyimlerini derinleştiriyor; bu da Assassin’s Creed Shadows’un oyunculara sunduğu yenilikleri zenginleştiriyor.
İlgili resmi kurumların web siteleri:
– [Ubisoft](https://www.ubisoft.com)
– [Assassin’s Creed](https://www.assassinscreed.com)
Ubisoft’un yeni oyunu Assassin’s Creed Shadows, oyunculara yenilikçi mekanikler ve derin hikaye anlatımıyla geliyor. Oyun, 20 Mart’ta birçok platformda piyasaya sürülecek ve fiyatları da açıklandı.
Oyun dünyası, b yeni çevresel unsurlar (bambu, tahta kapı gibi), b grappling hook (ipli kanca) ve b Shadow Sense gibi yeni mekaniklerle daha stratejik hale geliyor. Bu özellikler sayesinde oyuncular, düşmanlarına doğrudan saldırmak yerine çevreyi avantaja çevirerek bir taktik geliştirme imkanı bulacaklar.
Hikaye anlatımı açısından Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows’ta oldukça iddialı bir yaklaşım sergiliyor. Oyun, sinematik bir anlatım tarzına sahip. Karakterler arasındaki etkileşimler derinleştirilmiş ve sahneler daha dramatik bir biçimde sunulmuş.
Açık Dünyanın Avantajları
Oyuncular, açık dünyadaki ilerleyişlerini daha iyi planlamak için b güvenli evlerin kilidini açarak çeşitli stratejik avantajlara ulaşabilirler:
- b İzcileri yeniden doldurarak müttefiklerini yönetme.
- b Aletlerinizi yenileyerek ekipman stoğunu kontrol etme.
- b Sözleşmelere erişim sağlayarak yeni görevler kabul etme.
Shadows’ta Animus
Animus, Assassin’s Creed evreninde bulunan bir sanal gerçeklik makinesi olup, DNA’daki genetik hafızayı okuyarak kullanıcının atalarının anılarını deneyimlemesini sağlar.
Animus Hub Nedir?
Animus Hub, Assassin’s Creed Shadows ile tanıtılan yeni bir sistemdir. Bu platform, oyunculara tüm AC oyunlarına tek bir merkezden erişme imkanı sunmaktadır.
Assassin’s Creed Shadows, 20 Mart’ta b PlayStation 5, b Xbox Series X/S, b Windows ve b macOS platformlarında piyasaya sürülecek.
Oyunun fiyatları ise şu şekildedir:
- PC için Standart sürüm: b 1.749 TL, Digital Deluxe sürümü: b 2.249 TL.
- Xbox Standart Sürüm: b 2.800 TL, Digital Deluxe Edition: b 3.400 TL.
- PlayStation 5 fiyatı ise b 2.799 TL olarak belirlenmiştir.
Daha fazla bilgiye erişmek için resmi web siteleri ziyaret edilebilir.